Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Total War: SHOGUN 2 na Steam.

Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (81) - 77% z 81 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
28 lipca 2011
Nie dodano jeszcze tagów
+ Dodaj własne tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą serię Total War Official na Steam

Zawartość do pobrania

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Total War: SHOGUN 2 na Steam.

Kup Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai DLC

Pakiety zawierające tę grę

Kup Shogun 2 Collection

Zestaw 8 produktów: Total War: SHOGUN 2, Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack, Total War: SHOGUN 2 - The Hattori Clan Pack, Total War: SHOGUN 2 - The Ikko Ikki Clan Pack, Total War: SHOGUN 2: Saints and Heroes Unit Pack, Total War: SHOGUN 2 – Otomo Clan Pack DLC, Total War: SHOGUN 2 - Dragon War Battle Pack, Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign

 

O tym DLC

Całkiem nowy pakiet do pobrania, obejmujący 11 nowych jednostek do gry Total War: SHOGUN 2 do użytku w grze jedno- i wieloosobowej. Po zakupieniu pakietu, 10 uniwersalnych jednostek zostanie odblokowanych w kampaniach dla jednego i wielu graczy, po spełnieniu niżej opisanych warunków. Jednostki te będą również dostępne w trybie podboju awatarów i trybach bitewnych dla jednego gracza, o ile tylko grać będzie właściwym klanem.
1) Kuloodporni samuraje Date

Trzeba być prawdziwym samurajem, by szarżować prosto na ogień muszkietów - i zwyciężyć!
  • Kuloodporny pancerz sprawia, że bardzo dobrze znoszą ostrzał z rusznic.
  • Cięższe zbroje spowalniają ruch.
  • Bardzo mocny pancerz i bardzo dobra obrona wręcz
  • Bardzo dobrzy w starciu z jazdą
  • Przeciętni w ataku wręcz
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo włóczników z Yari
  • Zbrojownia
2) Niespożyci mnisi – klany Uesugi lub Ikko Ikki (Klan Ikko Ikki wymaga posiadania zestawu klanu Ikko Ikki, dostępnego przez Steam)

Wiara wzmacnia ciało i czyni z tych ludzi wyśmienitych wojowników.
  • Szybcy i odporni na zmęczenie
  • Dobrzy w walce z piechotą i jazdą
  • Bardzo dobra obrona wręcz
  • Wrażliwi na piechotę z katanami i strzelców
Wymagane w trybie kampanii: (klan Ikko Ikki)
  • Wiara Ikko
  • Świątynia Jodo Shinshu
  • Plac musztry
Wymagane w trybie kampanii: (klan Uesugi)
  • Buddyzm
  • Świątynia buddyjska
  • Rusznikarnia
3) Moździerz ręczny – klan Hojo

Moździerze ręczne mogą przerzucać pociski ponad szeregiem wojsk osłony, a nawet ponad wysokimi murami.
  • Stroma trajektoria ostrzału umożliwia atakowanie wroga ukrytego za murami
  • Długi czas przeładowania i słaba celność, bardzo słabi w walce wręcz
  • Niskie morale
  • Wrażliwi na atak konnicy
Wymagane w trybie kampanii:
  • Rusznikarnia
  • Zbrojownia
4) Ciężki strzelec – klan Shimazu

W przypadku niektórych celów użycie muszkietu jest oznaką lekceważenia. Lepiej użyć cięższej broni.
  • Ogromne muszkiety silnie rażą jednostki i budynki
  • Mała liczebność sprawia, że są słabi w walce wręcz
  • Bardzo wrażliwi na konnicę
Wymagane w trybie kampanii:
  • Rusznikarnia
  • Zbrojownia
5) Najeźdźca Wako – klan Mori

Piractwo przygotowuje do walki nieuczciwej i opartej na oszustwie. Mądry dowódca wykorzysta te umiejętności.
  • Mogą być rozstawieni poza strefa rozstawienia
  • Może poruszać się w niewidoczni i ukrywać niemal wszędzie
  • Dobry atak wręcz i morale
  • Słaba obrona wręcz i pancerz
  • Wrażliwi na konnicę i strzelców
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo szermierzy
  • Port wojskowy
6) Strzelec konny – klan Tokugawa

Konni samuraje uzbrojeni w rusznice. Potrafią oddać śmiercionośną salwę i galopem oderwać się od wroga.
  • Ich ostrzał zadaje bardzo duże obrażenia
  • Dobra celność, ale długie przeładowanie
  • Przeciętni w walce wręcz
  • Wrażliwi na atak zmasowanej piechoty strzeleckiej
Wymagane w trybie kampanii:
  • Stajnie
  • Rusznikarnia
7) Rozbójnik – klan Hattori (klan Hattori dostępny tylko w Edycji Limitowanej Total War: SHOGUN 2)

Zbójectwo uczy wielu rzeczy przydatnych podczas wojny, na przykład atakowania z niespodziewanej strony.
  • Mogą ostrzeliwać się z ukrycia
  • Potrafią ukryć się prawie wszędzie
  • Mogą maszerować w ukryciu
  • Słabi w walce wręcz
  • Wrażliwi na konnicę
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo łuczników
  • Syndykat przestępczy
8) Ashigaru z długim Yari – klan Oda

Ci ludzie są uzbrojeni w wyjątkowo długie włócznie - praktycznie piki - przez co są niezwykle groźni dla jazdy.
  • Wydłużone włócznie sprawiają, że są znakomici w walce z jazdą
  • Dobra jednostka obronna
  • Narażony na ataki strzelców i piechoty z mieczami
  • Morale wyższe niż u zwykłych ashigaru
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo włóczników
  • Obóz
9) Kawaleria strzelecka – klan Takeda

Ta konnica jest niczym miecz w dłoni generała, gotowy do rozcięcia linii wroga.
  • Dobrzy w walce przeciwko jeździe
  • Dobrzy w walce z piechocie
  • Duża szybkość
  • Słabi przeciwko włóczniom i naginatom
  • Wrażliwi na rusznice
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo kawalerii
  • Plac musztry
10) Samuraj z Daikyu – klan Chosokabe

Gdy łucznik stanowi jedność ze swym łukiem, wszystko jest możliwe.
  • Bardzo daleki zasięg
  • Bardzo duża celność i większe obrażenia
  • Powolne przeładowanie
  • Wrażliwi na atak konnicy
  • Słaby atak wręcz
Wymagane w trybie kampanii:
  • Dojo łuczników
  • Domek myśliwski

Więcej DLC dla tej gry

Total War Official - więcej produktów

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 1 kuratora. Kliknij tutaj, aby go zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Wczytywanie recenzji...